Daniel Aurial

Daniel Aurial – Journaliste Tech & Senior Game Critic Passionné par l'intersection entre l'innovation matérielle et la narration vidéoludique, Daniel Aurial décrypte l'industrie des nouvelles technologies depuis plus de 12 ans. Diplômé de l'École Supérieure de Journalisme (ESJ), il a débuté sa carrière en tant que pigiste pour des titres de référence comme Canard PC et Le Monde Pixels, avant de devenir rédacteur en chef adjoint pour plusieurs plateformes spécialisées en hardware. Expert reconnu du marché des consoles et des architectures GPU, Daniel combine une approche technique rigoureuse (benchmarks, analyse de framerate, ray-tracing) avec une sensibilité artistique pour la critique de jeux. Son objectif : offrir aux lecteurs des analyses sans concession pour les aider à naviguer dans une industrie en constante mutation. Membre votant de plusieurs jurys internationaux et invité régulier sur les plateaux de BFM Business pour analyser les tendances de la Silicon Valley, il met un point d'honneur à l'éthique journalistique et à l'indépendance des tests. Basé entre Paris et Montréal, il suit de près l'évolution de l'IA générative et son impact sur le développement des jeux AAA de demain.
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Pac-Land

Fiche descriptive du jeu "Pac-Land" : Date de sortie : 1990 Plateforme : TurboGrafx-16 Éditeur : NEC Technologies, Inc. Développeur : Namco Limited Critique du jeu : "Pac-Land" est un...

Pooyan

Pooyan Date de sortie : 1982 Plateformes : Arcade, Commodore 64, Atari 800, Apple II Éditeur : Datasoft, Inc. Développeur : Konami Industry Co. Ltd. Critique du jeu : Pooyan...

Mega-Bug

Mega-Bug est un jeu de retrogaming sorti en 1982 sur la plateforme TRS-80 CoCo. Il a été développé par Datasoft et édité par Tandy...

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Illusion of Gaia (Prototype)

"Illusion of Gaia (Prototype)" est un jeu dont la date de sortie et le développeur sont inconnus. Il est disponible sur la plateforme SNES....

Alex Kidd in Miracle World

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