La traque stratégique continue sur Commodore 64
En 1987, le duo Scholastic et Tom Snyder Productions revient avec la suite d’un classique du logiciel ludo-éducatif. Agent USA II sur Commodore 64 reprend la formule gagnante de son prédécesseur de 1984 en y injectant une dose de complexité supplémentaire, transformant une leçon de géographie en une véritable course contre la montre.
Gameplay : Géographie et Confinement
Le titre se classe dans la catégorie hybride de l’aventure-stratégie. Le joueur incarne un agent secret avec une mission d’envergure nationale : stopper la propagation d’une mystérieuse épidémie transformant les citoyens en « personnages infectés ».
L’expérience repose sur deux piliers :
- La gestion des déplacements : Utilisant une carte des États-Unis, le joueur doit planifier ses trajets (souvent ferroviaires) pour intercepter la menace.
- L’enquête : Il ne s’agit pas seulement de voyager, mais de collecter des informations, résoudre des énigmes locales et interagir avec des PNJ pour obtenir les ressources nécessaires à la guérison des zones touchées.
Contrairement à beaucoup de jeux de l’époque, Agent USA II brille par sa non-linéarité. Les décisions prises influencent la propagation de l’ennemi, offrant plusieurs fins possibles selon l’efficacité de l’agent.
Fiche Technique
| Critère | Détail |
| Date de sortie | 1987 |
| Plateforme | Commodore 64 |
| Genre | Aventure / Stratégie (Ludo-éducatif) |
| Développeur | Tom Snyder Productions |
| Éditeur | Scholastic |
Pourquoi s’y intéresser ?
Si les graphismes conservent le pixel art typique du C64, l’intérêt du jeu réside dans sa capacité à enseigner la géographie américaine et la gestion de crise sans jamais devenir ennuyeux. C’est un excellent exemple de la « tousche » Tom Snyder : des jeux éducatifs qui ne prennent pas les joueurs pour des enfants, mais pour des stratèges en herbe.
Le saviez-vous ?
Ce titre est la suite directe de Agent USA (1984). Cette version de 1987 a été conçue pour offrir un challenge plus robuste aux joueurs ayant maîtrisé le premier opus, avec une IA ennemie plus agressive dans sa propagation à travers le pays.
Verdict : Une curiosité intelligente du catalogue C64, idéale pour les amateurs de retrogaming qui aiment quand la réflexion prime sur les réflexes.


