Action 52 est un multicart non autorisé comportant 52 jeux vidéo individuels et originaux, sorti en septembre 1991 pour la console Nintendo Entertainment System et en mai 1993 pour la console Sega Genesis par Active Enterprises. L’éditeur de ce jeu est Active Enterprises, et il a été développé par Vince Perri et Raul Gomila.
Critique du jeu :
– Action 52 est devenu tristement célèbre parmi les joueurs pour la qualité médiocre de ses jeux, malgré le prix initial élevé de 199 dollars, soit « moins de 4 dollars par jeu ».
– Le jeu propose 52 titres de genres variés, tels que des shooters à défilement horizontal et des jeux de plateforme.
– Malheureusement, la plupart des jeux inclus dans la cartouche souffrent de nombreux bugs et glitches, des niveaux incomplets ou infinis, des contrôles peu réactifs et un design confus.
– Le jeu phare de la cartouche, Cheetahmen, devait être accompagné d’une gamme de produits dérivés tels que des figurines d’action, des t-shirts, une série de bandes dessinées et même un dessin animé, mais ces plans ont rapidement été abandonnés en raison des critiques négatives.
Caractéristiques principales :
– Date de sortie : Septembre 1991 (NES) / Mai 1993 (Sega Genesis)
– Plateformes : Nintendo Entertainment System, Sega Genesis
– Éditeur : Active Enterprises
– Développeur : Vince Perri, Raul Gomila
Anecdote :
– Vince Perri, créateur d’Action 52, a eu l’idée du jeu en voyant son fils jouer à un produit illégal taïwanais comportant 40 jeux. Il a ensuite décidé de créer légalement un jeu similaire, qui est devenu Action 52. Action 52 est un jeu vidéo sorti en 1991 sur la console NES. Il a été édité par Active Enterprises et développé par FarSight Studios.
Critique du jeu : Action 52 était à l’origine conçu pour inclure 60 jeux, comme en témoignent huit modèles de menus présents dans le ROM, ainsi que de nombreux graphismes inutilisés. Les huit jeux supplémentaires ont probablement été supprimés en raison de la grande taille de la cartouche (deux mégaoctets) et des coûts de production accrus.
Caractéristiques principales :
1. Le jeu propose 52 mini-jeux variés, offrant une grande diversité de gameplay.
2. Chaque jeu a ses propres défis et objectifs uniques, offrant une expérience de jeu différente à chaque fois.
Le jeu a également été porté sur la console Sega Genesis deux ans plus tard, développé par FarSight Studios, qui avait précédemment travaillé sur Color a Dinosaur pour la NES. Une version prévue pour la Super NES a été annoncée, mais Active Enterprises s’est retiré de l’industrie du jeu vidéo peu de temps après, et aucune copie n’est connue.


