Renegade Legion: Interceptor est un jeu de simulation de combat spatial classique sorti en 1990 pour DOS. Le jeu a été développé et édité par Strategic Simulations, Inc. (SSI).
Critique du jeu :
Renegade Legion: Interceptor plonge les joueurs dans un monde de combats spatiaux intenses en les mettant aux commandes des chasseurs de l’escadron 69 de la Commonwealth. Le jeu offre une expérience immersive de guerre stratégique dans l’espace, avec des mécaniques détaillées et un gameplay captivant. Voici quelques éléments clés du jeu :
– Gestion d’escadron : Personnalisez et gérez votre escadron d’intercepteurs en choisissant parmi différents vaisseaux spatiaux avec des capacités et des armements uniques.
– Combat au tour par tour : Le jeu propose un système de combat au tour par tour où les joueurs planifient leurs mouvements et attaques, mettant l’accent sur la planification stratégique.
– Missions détaillées : Renegade Legion: Interceptor offre une variété de missions, allant des escortes aux batailles à grande échelle, nécessitant une planification minutieuse et une exécution précise.
– Physique réaliste et modèle de dégâts : Le jeu se distingue par sa physique réaliste et son modèle de dégâts, obligeant les joueurs à tenir compte de facteurs tels que l’inertie et les dégâts spécifiques sur les vaisseaux.
Renegade Legion: Interceptor est un jeu qui a marqué son époque pour ses graphismes détaillés et sa physique réaliste, offrant une expérience immersive de combat spatial. Le jeu reste un exemple classique des jeux de guerre spatiale des années 90.


