* Date de sortie : 1982
* Plateformes : PC
* Éditeur : Sir-Tech
* Développeur : Sir-Tech
Wizardry II – The Knight of Diamonds est un jeu de rôle qui débute avec la ville de Llylgamyn assiégée. Les dirigeants de Llylgamyn ont été tués, et le seul espoir de la ville est de récupérer l’armure du légendaire Chevalier des Diamants pour repousser les envahisseurs.
Ce jeu fonctionne de manière presque identique au premier opus, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, le joueur guidant une équipe de jusqu’à six aventuriers dans un donjon de 6 niveaux. La version originale obligeait les joueurs à importer des personnages du premier jeu, tandis que les versions ultérieures incluent une équipe pré-générée et la possibilité de créer des personnages de niveau un. Le jeu était destiné à être joué par ceux qui avaient terminé avec succès le premier opus, avec un niveau de difficulté adapté aux personnages d’au moins niveau 13.
Caractéristiques principales :
– Possibilité de sauvegarder le jeu dans le donjon
– Les sorts augmentent la puissance de certains sorts
– Tous les niveaux du jeu sont nécessaires à explorer, contrairement au premier opus où certains pouvaient être évités
Dans l’ensemble, Wizardry II – The Knight of Diamonds propose une expérience de jeu exigeante pour les fans de jeux de rôle classiques. Wizardry II – The Knight of Diamonds
Date de sortie : 1982
Plateforme : DOS
Éditeur : Sir-Tech
Développeur : Andrew Greenberg et Robert Woodhead
Critique du jeu : Wizardry II – The Knight of Diamonds est un jeu de rôle emblématique du retrogaming. Chaque niveau du jeu contient une pièce de l’armure du chevalier, et toutes les pièces doivent être collectées pour terminer le jeu. Contrairement au premier opus, il n’y a pas d’ascenseurs pour passer d’un niveau à l’autre, et les sorts de téléportation échoueront si le groupe tente de les utiliser pour se rendre à un niveau qui n’a pas encore été atteint par les escaliers.
Caractéristiques principales :
– 8 classes disponibles : Fighter, Mage, Priest, Thief, Lord, Ninja, Samurai, Bishop
– 5 races au choix : Human, Dwarf, Elf, Hobbit, Gnome
– Alignements : Good, Neutral, Evil
– 50 sorts répartis entre les sorts de prêtre et de mage
– 6 caractéristiques principales : force, intelligence, piété, agilité, constitution et chance
Anecdote : Les restrictions d’alignement par classe sont les suivantes : Fighter – Aucune, Mage – Aucune, Priest – GE, Thief – NE, Lord – G, Ninja – E, Samurai – GN, Bishop – GE. Cette diversité de classes et de races offre une grande variété de choix aux joueurs pour créer leur équipe et affronter les défis du jeu.


